Consider helping out in updating the wiki for 3.8.0 - see Path of Exile Wiki:To-do list/3.8.0.

Game data updates to the wiki have been started.

---

A system has been added that will automatically add divination cards and other items to the item acquisition sections where appropriate. Entries added by this system will be shown as automatic in the item acquisition section.

Some pages will need to be updated to include upgraded_from_disabled=true if they are not eligible for the system.

Some further details on what needs to be done can be found on Path of Exile Wiki:To-do list/Automatic upgraded from and issues can be posted on the talk page.

User talk:TheFrz

From Path of Exile Wiki
Jump to: navigation, search

Welcome

Thanks for contributing to the wiki! Please use the the Show Preview button when editing pages. If you are new to editing wikis, you might not be aware that every time you click Save Page, a complete copy of the edited page is saved in revision history. You should refer to the Gamepedia Help Wiki or the tutorial on Wikipedia for information about wiki editing. Feel free to ask for assistance in the Community Portal or on an admin's talk page. When writing on a discussion page, don't forget to sign your comments with ~~~~. It will be converted into your signature when you save. —Vini (t|c) 05:40, 17 July 2015 (UTC)

Bot changes

Please flag yourself or get flagged as a bot when doing automated changes, so i can hide those on the recent changes page. Thank you!--Varivalge (talk) 20:26, 3 January 2016 (UTC)

I'm not a bot beep bloopFreeeeez aka TheFrz – 20:30, 3 January 2016 (UTC)

Prophecy Links

I feel unnecessary(before) putting links on each prophecies name as all the details were in the Prophecy page, no need to go in the link to look at those item details. If you do that ... what's the point prophecies page?

EDIT1: Unless you wanna hide all those Predict and Flavour Text from prophecies page which make it more tidy, then please proceed ;) --Vironlawck (talk) 05:26, 7 June 2016 (UTC)

Функционал

Добрый день,

Я с ру-вики. У нас там решается вопрос с переездом, но я не по этому поводу.

Если есть возможность, не могли бы вы объяснить принцип работы здешней надстройки про "статы" (куча страниц с таблицами и тегами/формами из файлов). Я правильно понимаю, что это поисковик, который выуживает информацию из файлов, включая текстовые описания и значения величин? Буду благодарен за любую информацию. Radonegsky (talk) 16:17, 31 August 2016 (UTC)

Привет! Не против, если перейдём на "ты"?
В основе работы страниц с предметам, модами и много чем ещё лежит Semantic MediaWiki (чуть подробнее что это такое и зачем это нужно можно прочитать тут). Вкратце это специальная база данных для вики движка, куда можно добавлять данные и с помощью запросов из любого другого места их оттуда считывать. Все данные хранятся в виде свойств (property на англ.).
Все страницы модов в пространстве имён Modifier: — это сугубо технические страницы, служащие для хранения информации. Например, рассмотрим страницу Modifier:AccuracyAndCritsJewel. У неё есть свойства, которые можно посмотреть на странице Special:Browse/Modifier:AccuracyAndCritsJewel (в левом меню есть ссылка Browse properties). Так вот Has level requirement — это свойство, а 1 — это его значение на этой странице. На странице самого свойства Property:Has level requirement можно посмотреть, что оно значит, и список всех страниц, которые его содержат. А те таблицы, которые ты видишь на самой странице мода — лишь отображение этих самых свойств (ну или типа того).
В общем как-то так, постарался как можно кратко и проще описать суть, если есть вопросы, то пиши. — Freeeeez aka TheFrz — 20:05, 31 August 2016 (UTC)
Спасибо. Понятно в том смысле, что ничего не понятно))) Но это разберусь. Так получается это просто база для быстрого доступа к общей унифицированной информации? И наполнять ее надо ручками? Эмм, а точно цель оправдывает средства? Я прочел про "СемантикВики", но это громадная надстройка. ПоЕ вики, кмк, не на столько обширна, как кажется. Плюс это повышает порог вхождения новых редакторов. Ну и если все же ее внедрять, то насколько это трудоемко? Radonegsky (talk) 05:39, 2 September 2016 (UTC)
Нет, ручками не надо. Как я уже сказал, это технические страницы и они специально помещены в другие пространства имён чтобы скрыть их от обычных пользователей. Эти страницы обновляются ботом при крупном обновлении игры, как это, например, происходит сейчас. Если посмотришь исходный код Modifier:AccuracyAndCritsJewel, то увидишь, что там просто один шаблон {{Mod}} с данными, который в свою очередь вызывает Module:Mod. Этот модуль и делает всю работу на основе введённых данных: анализирует их, добавляет семантические свойства и формирует страницу, удобную для чтения.
Таким же образом работают шаблон {{Item}} и Module:Item2, но в основном данные хранятся на самих страницах предметов (обрати внимание на страницы умений, например Abyssal CryAbyssal CryWarcry, AoE, Duration, Chaos
Mana Cost: (10-16)
Can Store 1 Use(s)
Cooldown Time: 4.00 sec
Cast Time: 0.25 sec
Requires Level 34Performs a warcry, Hindering nearby enemies and causing them to explode when killed. The Hinder effect is proportional to the number of surrounding enemies. Taunts all nearby enemies to attack the user. Shares a cooldown with other Warcry skills.Per 1% Quality:
1% increased Skill Effect Duration
(0.6-0.86)% reduced Movement Speed per Nearby Enemy
(20-26)% reduced Movement Speed
Explosion deals Chaos Damage equal to 8% of the Monster's maximum Life
Base duration is 6 seconds
Damage cannot be Reflected
Place into an item socket of the right colour to gain this skill. Right click to remove from a socket.
Abyssal Cry skill icon.png
). Эти данные также обновляются ботом (кстати, уже обновлены к 2.4.0), но лишь частично, потому что не вся информация есть в файлах игры, a, например, отсутствует информация о том, когда тот или иной предмет был добавлен в игру. Такие мелочи уже должны добавляться вручную.
Пользы от этого куча и используется повсеместно. Сходу хороший пример придумать сложно, но например на странице Damage effectiveness содержится список спеллов (чары в русской версии?) и их эффективность урона. Очевидно, что вручную поддерживать что-то такое в актуальном состоянии просто нереально, никто этим тупо не будет заниматься. А тут его один раз сделал (написал запрос) и он сам автоматически формируется и обновляется. То есть вся суть семантической вики в том, что мы где-то изменили информацию 1 раз, а во всех остальных местах эта информация автоматически обновляется.
По поводу внедрения чего-то такого у нас вопрос мельком всплыл, но конкретно ещё не думали. Сначала надо переехать и всё настроить, также хотелось бы сначала тут доделать всё, что начали. Пока идея такая, чтобы на ру-вики тянуть всю информацию отсюда, потому что создавать более 10000 таких же страниц и регулярно их обновлять мало смысла. Но конкретно ещё рано о чём-то говорить. — Freeeeez aka TheFrz — 14:07, 2 September 2016 (UTC)
Ясно, спасибо за развернутый ответ. Для того, чтобы ру-вики тянула информацию отсюда (пользовалась уже готовой семантикой) разве она не должна быть на той же платформе, что ЕУ? И, если я правильно понял, ты также будет курировать и ру-вики?Radonegsky (talk) 12:33, 3 September 2016 (UTC)
Не совсем понял, что значит "на той же платформе, что ЕУ". На gamepedia в смысле? Или конкретно на этом сайте? В любом случае да, напрямую с одной вики на другую тянуть свойства нельзя, но всегда можно придумать что-то. И в чём заключается курирование? Админка просто даёт доступ к удалению страниц или редактированию защищенных страниц, возможности блокировать пользователей и т.д. по мелочи. Назначать права других пользователей (например сделать кого-то админом) или решать какие-то системные проблемы я не могу, этим всем занимается curse по запросу. У меня есть контакт с ними, поэтому если что-то надо, то я всегда могу это передать. Также всегда можно связаться с ними на самой вики, но только на английском. — Freeeeez aka TheFrz — 15:16, 3 September 2016 (UTC)

Unable to fix a spelling error, system auto-deny

Hello there. I was attempting to change the page Multistrike_Support, as I noticed that the very first word is spelled 'Multistike' -- it is missing an 'r' and should be spelled 'Multistrike'. Upon fixing this error and saving/publishing the page's edit, I was flagged by the system and presented with the following message:

This action has been automatically identified as harmful, and therefore disallowed. If you believe your action was constructive, please inform an administrator of what you were trying to do. A brief description of the abuse rule which your action matched is: Global AF - New user adding link at end or in heading

I am assuming the system sees the already-in-place links that come prior the the article text; namely, the 'tooltip' layout which includes gem skill tags (such as Attack, Melee), or the links just following the first few words of the article (i.e. support gem. Either way, this is a false anti-vandalism flagging by the system, as I changed only a single letter, in a correction effort.

You're the most recent admin I see on the activity log, so I shall report this to you as suggested by the Admin noticeboard.

InfiniteIce (talk) 13:35, 5 September 2016 (UTC)

Hello and welcome to the wiki! The filter triggers when a new user (a user who didn't make any contributions previously) tries to add a link to an external website. In case of Multistrike page there is a reference link to Path of Exile forums, and I believe when you try to edit the page the system thinks you add or modify this link aswell, which triggers the anti-vandalism filter. I see it wasn't your intention to vandal the page and the system made a false-positive action. However I can't do anything with the system and can only suggest you to make few edits in order to stop looking as a new user in system's eyes ;) I'm going to edit the Multistrike myself. — Freeeeez aka TheFrz — 14:10, 5 September 2016 (UTC)

The Blood Dance

I think when you made an edit on September 10th, something occurred in the coding change and the image is no longer showing up.

Don't know how to fix as I am still new to the whole editing thing  :D Just saw the difference between the previous person and yours.

Thanks

Account features

У вас там некая проблема, глянь ка - Account features#Stash. Lua error in Module:Item at line 665: bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got nil).-- Kordloperdlo (talk) 21:14, 12 January 2017 (UTC)

Module Error

Module Error: Too many results for search parameter "minion damage". Consider using page parameter instead., эту ошибку увидел тут:Catarina, Master of the Dead--Kordloperdlo (talk) 10:02, 16 January 2017 (UTC)

Помоги разобраться

Привет, помоги разобраться в цветах а точнее, в модуле QuestReward в ру вики, суть такова, в награде за задание дают предмет, если указать rare, то окрас желтым цветов, если указать Редкий то не как не украсится, думал в самом модуле что написать, писал без изменений, по цепочке шаблонов дошел но шаблона C, ведь он походу к нему ведет запрос, но в нем ничего особого не написать кроме text-color, пробовал там вписать редкость и окрас, не помогло, вот скажи что где вписать чтобы заработало, конечно если предположение что в стилях css надо ковырять, но точно не знаю, подскажи пожалуйста. Пример. --Kordloperdlo (talk) 13:40, 19 January 2017 (UTC)

Да, это css стили. Кириллица не поддерживается, поэтому оставь как есть. — TheFrz — 17:27, 19 January 2017 (UTC)
Слушай, тут некая петля образовалась, помоги её раскопать пожалуйста... pathofexile-ru.gamepedia.com, кст только в двухцветных ботинках, но если упоминаю их, сразу петля...
Ладно, пока перенёс в другую таблицу, хай так и остаётся, потом разберусь, помощи уже не надо =).--Kordloperdlo (talk) 10:37, 30 January 2017 (UTC)

Большие страницы

Привет, вот по сравнению больших страниц между ru и eng вики отличия есть там по шаблонам, но суть в том что у вас при загрузке вылазит очень часто 24 ошибка, не хочет грузить в общем, у вас грузит что замечательно и где то даже быстрее, подскажи ка пожалуйста, чем это вызвано и как можно улучшить загрузку?--Kordloperdlo (talk) 05:11, 1 March 2017 (UTC)

На любой странице нажми редактировать, далее под окном редактирования есть кнопки "Save page", "Show preview" и т.д. Нажимаешь на "Show preview", откроется предпросмотр страницы, в самом низу будет "Parser profiling data:" -- это сколько времени и памяти было затрачено на создание этой страницы. Если какой-либо из этих параметров превышен, то страница не загрузится. 24 ошибка -- это "Lua time usage", то есть время выполнения модулей.
У нас тоже такие проблемы были, и даже до сих пор бывает на Divination card (например сейчас открыл и там Lua time usage 6.340/7.000 seconds, а значит иногда и 7 сек может быть). Проблем в том, что используется старый Module:Item. — TheFrz — 07:20, 1 March 2017 (UTC)
Хорошо спасибо, пример: Версия 2.6.0 - там в 17 пункте уже ошибка эта вылезла, но не смотря на это в 20 пункте, камни показываются отлично, но эта проблема решилась после того как перенесли их в шаблон, а не с модуля напрямую. Вот данные с страницы 2.6.0 указаной мною выше:
[SMW] Время разбора внутритекстовой аннотации 0.002 секунд
Использование времени процессора 4.196 секунд
Использование в режиме реального времени 13.239 секунд
Количество узлов, посещённых препроцессором 6538/1000000
Количество сгенерированных препроцессором узлов 17062/1000000
Размер раскрытых включений 486276/2097152 байта
Размер аргумента шаблона 5478/2097152 байта
Наибольшая глубина расширения 6/40
Количество «дорогих» функций анализатора 0/99
Так вот, может нам перейти полностью на всякие шаблоны для улучшения, или лучше не выдумывать велосипед и ковырять модуль?
Так же, влияет ли ваш шаблон sww на это всё?
И ещё, мог бы внедрить новую рамку в предметы с данными, типа дистанция и лига? Спасибо.--Kordloperdlo (talk) 07:49, 1 March 2017 (UTC)
Лучше сделайте как с камнями, проблема должна решиться. SMW мы используем по нескольким причинам, в том числе решилась и эта проблема.
Делать что-то с вашим модулем у меня нет времени, уж извини. Завал на работе плюс свои проекты. — thefrz — 18:16, 1 March 2017 (UTC)

Эффект

Привет, вопрос по шаблону эффектов, например флакон. Мы у вас слизали Template:Status, вставил свойство Эффект флакона = Эффект флакона, рамку переименовал, в Эффект флакона frame.png, но вот как пишу уже на страничке флакона, эффект флакона, он автоматом ставит нейтральную иконку (синюю), скачем так игнорируя. То ли не распознаёт текст то ли в чём проблема, подскажи пожалуйста?--Kordloperdlo (talk) 10:26, 17 June 2017 (UTC)

Посмостри моё исправление. Названия должны быть маленькими буквами потому что {{lc:{{{type|}}}}} переводит строку в нижний регистр (статья про волшебные слова: mw:Help:Magic_words/ru). Поэтому даже {{Status|name=123|type=ЭФФЕКТ ФЛАКОНА}} будет работать. — thefrz — 10:55, 17 June 2017 (UTC)
Спасибо за предыдущие ответы, но я вернулся с новым вопросом....Пробую написать шаблон для монстров, пример: Проворный уродец, и тут попадос в том, что поставил отслеживать строку rarity, и если одно то писать одно, если другое то другое, но он пишет не заданный текст, а саму редкость в общем не то что нужно. Подскажи пожалуйста, что пишу не так? Ах да, забыл про сам шаблон: Шаблон:Монстр, ещё раз спасибо.--Kordloperdlo (talk) 17:07, 2 March 2018 (UTC)
Как-то так. — thefrz — 19:31, 2 March 2018 (UTC)

Новое

Привет, слушай, не в курсе ли что их этого добавят 100%? И да, скорее всего это не весь список.Kordloperdlo (talk)

Без понятия. — thefrz — 10:04, 2 July 2017 (UTC)

Отображение

Здравствуй, без понятия в чём проблема, но проблема с отображением имеется, вот скрин, может это везде, а может что то с шаблоном, страница Currency.--Kordloperdlo (talk) 15:38, 17 July 2017 (UTC)

Спасибо, сообщил об ошибке — thefrz — 19:02, 17 July 2017 (UTC)

Ошибка.

Привет, у вас ошибочка Account feature. Скриншот.Kordloperdlo (talk) 09:30, 30 September 2017 (UTC)